キースファミリーとLusioMATE

キースファミリーは、LusioMATEの早期採用者であり素晴らしいサポーターのXNUMX人です。
彼らは親切にも私たちがいくつかのLusioゲームをレビューするのを手伝ってくれました、そしてあなたは彼らの最近の経験について以下で読むことができます。
彼らが新しいLusioゲームを試し続け、今後もフィードバックを提供してくれることを願っています。
    
ゲームレビュー: 
スクワット運動のために、XNUMXつのLusioMATEをXNUMXつの足の間の地面に置き、もうXNUMXつを膝の上のアランの太ももに置きます。
 
 
iPadでのゲームアプリの使いやすさは素晴らしく、マウスを最小限に抑えて簡単に調整できます。  
YouTubeクリップを介した各ゲームのデモは、クライアントがゲームをすばやくプレイできるようにするのに役立ちます。 おそらく、各ゲームでうまく機能するものの開始/終了位置を提案しました。 これは時間の経過とともに大きくなる可能性があります。 子供たちに、ゲームプロファイルの開始/終了ポーズと顔の表情を見せびらかすことさえできます。 
 

プレイしたゲームとレベル

バスケットボール
 
1.バスケットボール-イージーモード
良い:行くのは簡単、 
悪い:音が大きすぎる、 
提案:ゲーム内のサウンドコントロールスライダー。
楽しい要素:3/5
 
2.バスケットボール-ミディアムモード
良い:ハンドブロック
悪い:なし
提案:コントロールを介して手を速く動かします。 ゲームとしてのボーナスボールはスコアが低い
楽しい要素:3/5
 
3.バスケットボール-ハードモード
良い例:ハンドブロックとフープの動き
悪い例:しゃがみ姿勢が長くなり、運動すると体型が崩れる。
提案:コントロールを介して手/フープをより速く動かします。 ゲームとしてのダブルボーナスボールはスコアが低い
楽しい要素:3/5
  
 
 
 
 
 ロードボンバー(iOS、Android)
 
 
4.ロードボンバー-イージーモード
良い:音と爆発。 動きを遅くし、筋力トレーニングに適しています。
悪い例:簡単とマークされているにもかかわらず、実際には最も難しい
提案:ポイントを増やすボーナスアクション。 定期的に簡単にする加速アクション。
楽しい要素:4/5
 
5.ロードボンバー-ミディアムモード
良い:音と爆発。 より速くなり、より楽しくなります。
悪い:実際には難しく、人は形を失います。
提案:ポイントを増やすボーナスアクション。 定期的に加速・減速動作します。
楽しい要素:4/5
 
6.ロードボンバー-ハードモード
良い:音と爆発。 動きを速く浅くします。これはスタミナには適していますが、トレーニングには適していません。
悪い:ハードとしてマークされているにもかかわらず、実際には最も簡単です
提案:ポイントを増やすボーナスアクション。 定期的に簡単にする加速アクション。
楽しい要素:5/5
  
 
 
リチャードキースによる。
 

 

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