遊びから進歩へ:LusioMATE が自閉症児の理学療法に与える影響

概要 子どもたち、特に自閉症のような多様なニーズを持つ子どもたちを理学療法に参加させることは、困難な作業です。しかし、革新的なゲームベースのプラットフォームである LusioMATE は、理学療法を楽しくインタラクティブな体験に変えることで、この作業を容易にしています。西オーストラリアの Wild Child Physiotherapy の Deb Mitchell が、LusioMATE が神経多様性を持つクライアントの治療にどのような革命をもたらしているかについて、自身の見解を語ります。

 

治療への革新的なアプローチ LusioMATE は、最先端のテクノロジーと証拠に基づく介入を組み合わせて、魅力的な理学療法ゲームを作成します。このアプローチは、運動制御の困難、協調の問題、感覚の課題に直面することが多い自閉症の子供に特に効果的です。LusioMATE のゲームのインタラクティブな性質により、療法が楽しくなるだけでなく、療法が効果的でパーソナライズされたものになります。

実際的なメリット Deb Mitchell 氏は 3 年間 LusioMATE を使用しており、これをクライアントの固有受容覚と運動計画をターゲットとした介入に取り入れています。彼女は、コミュニティ環境でもクリニックでも、その携帯性と使いやすさが非常に貴重であると考えています。LusioMATE の際立った特徴の 1 つは、治療セッション中に社会的交流と仲間との関わりを促進する機能です。

社会的交流と仲間との関わり デブは、ピア理学療法セッションで一緒に取り組んでいる 2 人の自閉症の患者の例を紹介します。「考える/計画する/実行する」方法を使用して、各子供は動作について考え、それを実行する方法を計画し、動作を実行します。子供たちは、画面からの視覚的なフィードバック、仲間からの口頭によるコメント、体からの物理的なフィードバック、理学療法士からのアドバイスから恩恵を受けます。この多感覚アプローチは、自閉症の子供が感覚情報をより効果的に処理するのに役立ち、全体的な発達に役立ちます。

楽しく体系化された環境を作る LusioMATE の即時フィードバックと報酬システムは、肯定的な強化として機能し、子供たちの関心と意欲を維持します。Deb は、セッションの最後のアクティビティとして LusioMATE を使用することが多く、クライアントが他のエクササイズを完了するためのインセンティブとして機能します。ゲームの構造化された性質により、予測可能で快適なフレームワークが提供され、ルーチンで成長する自閉症の子供たちにとって不可欠です。

能力とルーチンの構築 自閉症の子供にとって、活動間の移行は難しい場合がありますが、LusioMATE は、これらの移行をスムーズにすることで能力の構築に役立ちます。Deb はタイマーと口頭のリマインダーを使用して、ルーチンと予測可能性の感覚を植え付けます。彼女のクライアントの 1 人は、最初はセッションを終了するのに苦労していましたが、最終的には適応し、一貫した戦略の有効性を示しました。

治療提携の強化 LusioMATE は、理学療法士、クライアント、言語聴覚士や作業療法士などの他の療法士の間の治療連携も強化します。Deb は、各子供の特定の目標に合わせて LusioMATE のゲームをカスタマイズし、アクティビティが達成可能かつやりがいのあるものになるようにして、快適なペースでスキル開発を促進します。

まとめ LusioMATE を検討している親に対して、Deb は LusioMATE を治療計画にシームレスに統合できる資格のあるセラピストを探すことを強調しています。LusioMATE は従来の治療アプローチを補完し、インタラクティブなゲーム セッションを通じて自閉症の子供たちが潜在能力を最大限に発揮できるようにします。

「理学療法には時間と根気が必要です」とデブさんは結論づけます。「でも、LusioMATE をプレイした後は、子どもたちはいつも来週も来たいと言いたがります!」

お問い合わせ 今日は、一緒にセラピーを魅力的で効果的なものにしていきましょう。

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