認知症に対するエクサゲームのプラスの効果

認知症は、個人の日常生活に影響を与える精神能力の欠乏です。 認知症の人は、記憶喪失、空間および視覚能力の低下、見当識障害、錯乱、コミュニケーションの困難または不能などを含む一連の症状を示します。 

認知症は、幻覚、不安、うつ病、パラノイア、人格の変化などの心理的変化につながる可能性があります. 老化、ダウン症、および家族歴は、認知症に寄与する最も重要な危険因子です。 

認知症の危険因子を制御するために考えられる方法には、次のようなものがあります。 

  • 健康的な食事と質の良い睡眠 
  • 心臓血管の健康維持 
  • 糖度のコントロール。 
  • 喫煙、過度のアルコール摂取、不健康な食品の摂取など、不健康なライフスタイルの選択を避ける
  • 社会的相互作用と身体活動
  • 心を活発に保つ活動。

現在、認知症を完全に治療するための治療法や医薬品はありません。 すべての薬、治療、緩和ケアは、認知症の進行をある程度遅らせ、個人の精神機能を高めることができます。 

エクサゲーミングとは?

エクサゲーミングは、ゲーム環境での身体活動と認知機能を組み合わせた創造的なエクササイズです。 エクサゲーミングに関係する原理は、個人の体の動きを追跡および監視する技術です。 ゲームにフィードバックされたこれらの体の動きは、画面に表示されるゲームのコースに影響を与えます。 したがって、エクサゲーミングは、個人が身体をより活動的にするように動機付ける革新的なアプローチです。 

Exergames は、家、ジム、レクリエーション エリア、託児所など、あらゆる環境に適しています。 グループ活動として、または個人としてエクサゲームを行うことができます。 身体活動とデジタル ゲームの関係は、体力と認知機能の両方を促進します。 

エクサゲーミングと認知症

So エクセガミングの関連性は何ですか 認知症の人に?

エクサゲーミングは、認知症患者が精神障害や身体活動の境界を克服するのに役立つ可能性があります。 Exergaming は、認知症の人が自発的に体を動かす活動に参加するよう自然に動機づけることに取り組んでいます。 これらのデジタル ゲームは、認知症患者の明示的な要件に合わせて調整することもできます。これにより、問題なくアクティビティを実行できるという確信を深めることができます。 

のプラスの利点 エクササイズ 認知症患者の場合は次のとおりです。 

  • を。 強化された知覚行動制御

  • 認知症の人は、運動機能と協調運動に極度の困難を抱えており、身体的に活動的ではありません。 認知症患者の運動不足は、重度の神経精神症状と無関心のために独特です。 身体活動と認知症の症状との関連性を調査した研究では、正の相関関係が明らかになりました。 これは、身体活動が比較的少ない患者が、重症度の高い精神病理学的症状を示したことを意味します。 正確には、研究者は認知症障害の特徴の XNUMX つとして運動不足を発見しました。 したがって、介護者と治療提供者は、認知症患者の運動不足を最小限に抑えることに注意を払う必要があります。 

    しかし、運動不足を防ぐことは、認知症患者を助ける上で非常に重要ですが、困難な作業でもあります。 これは、認知症患者が運動や体の動きに無関心または無関心を示すためです。 

    エクサゲーミングは、認知症患者が身体活動の障壁を克服するよう動機づけるための新しいアプローチとして認識されています。 これ ゲームセラピー 個人がランニング、サイクリング、ダンスなどの身体活動を行う能力にプラスの影響を与えます。 エクサゲーミングは、認知症患者の運動に対する態度や興味を改善します。 これらの患者は、エクセガミングによって協調障害が少なくなり、知覚される行動制御が強化されます。 強化された行動制御は、今度は身体活動を行う個人の意志と興味を強化します。 

  • b. 社会的行動 

  • 社会的相互作用は、認知症に苦しむ人々にとって大きな課題です。 からの研究 ハーバード大学公衆衛生学部 は、社会的相互作用または活動が記憶喪失を遅らせることを明らかにしました。 したがって、社交は、特に認知症患者にとって、素晴らしい精神運動になります。 

    認知症患者は、錯乱のためにコミュニケーションが困難になるため、言葉の明瞭さが失われます。 彼らが社会的により活発になるのを助けることは、介護者やセラピストにとっても退屈な仕事です. そのためには、エクセガミングが役に立ちます。 個人またはグループでエクサゲームを行うことができ、認知症患者の社会的相互作用にわずかから中程度の有益な効果を示します. 

  • c. 認知の充実または強化

  • 認知機能の低下は認知症の特徴の XNUMX つで、通常は複数の認知領域が関与します。 記憶、言語、判断、思考、および行動は、認知症患者の最も一般的に影響を受ける認知領域です。 この認知機能の低下は進行性で、軽度から重度までさまざまです。 

    A 系統的レビュー 軽度認知障害と認知症の高齢者に実施されたエクサゲーム介入に関する研究をレビューするために行われました。 彼らは、7件の研究のうち10件で、軽度認知障害と認知症の人々の認知機能に対するエクセルゲームの統計的に有意な効果を示す一貫した証拠が見つかったことを発見しました. 

    エクサゲームは、認知機能の低下を防ぐのに役立つだけでなく、作業記憶、言語、スピーチの明瞭さなどの認知機能にも良い影響を与えます. 

    Lusio Rehab: テクノロジーを通じて健康状態の改善を支援

    エクサゲーミングは ゲームセラピー 認知症患者の認知機能、社会的行動、身体活動を向上させることができます。 エクセガミングの有効性は大規模な研究ではまだ証明されていませんが、多くの研究者は、認知症患者が生活の質を向上させるのに役立つ有望な技術であると考えています。 

    などのさまざまなエクサゲーム アプリケーション ルシオメイト、認知症患者が身体活動に従事するのを助けるために利用できます。 LusioMATE は、デジタル ゲームの助けを借りて運動目標を動機付け、その結果、認知症患者の身体活動への順守率を高める理学療法エコシステムです。 

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